微信小程序上线了「小游戏」板块,千呼万唤后,微信小程序终于正式支持游戏了。只需要将微信客户端升级到 6.6.1 版本,就能体验微信的这个重磅新功能了。

相信不少人也已经被下面这个图给刷屏了:

微信小游戏是小程序的一个新类目

小游戏目前的入口存在两个地方:

1. 从「发现-游戏」进入「小游戏」,并查看好友玩过的小游戏;

2. 在微信的「搜一搜」中搜索小游戏的名称,例如:跳一跳,就能直接开始玩了。

到目前为止,微信小游戏平台共上线了16款游戏,这些小游戏中,既有腾讯自研,又有第三方代理,但无一例外都是以休闲益智竞技等活跃类型的游戏为主,这也是腾讯过往在推广手游跟H5游戏时的策略:用活跃游戏覆盖最广大用户人群,将其转化为小游戏用户。

在小蓝看来,这些小游戏大都体验流畅,具备简单的游戏和社交乐趣。而且腾讯通过这些产品证明,小游戏也可以支持3D、实时竞技等多种设计要素。可能,未来的小游戏真没appstore什么事儿了...

小游戏体验亮点:

交互简单:开启小游戏的一拉、一点、长按的一系列操作简单易上手

碎片化游戏时间:随时随地都能来一局的休闲游戏。

社交关系:支持玩家以小程序的方式分享给好友和群组,支持对战、实时排行榜、围观等功能。

小游戏拥有如此强大的社交链接,我们不禁可以联想到春节聚会等线下的场景:过年回家,亲戚朋友随时随地掏出手机就能来一局麻将,再配上排名和红包机制……光这样一个情景就具备了足够的想象空间。

「呼朋引伴,说玩就玩」,这或许是对小游戏最准确的定义

对H5游戏的影响:

1.开发成本进一步降低:

小程序继承了H5跨平台的特点,适配成本相对较低,在这次更新的小游戏开发文档里,也针对H5游戏有专门的适配说明,相信H5游戏的移植成本不会太高。

▲微信小游戏开放文档里的说明

2、传播范围进一步扩大:

以微信小程序为载体,可信度更高,加载可能更快,转化率有可能也会得到提高。更何况,游戏一向是腾讯的现金流业务,从上面首发的16款小游戏也足以看到腾讯对小游戏的期待。

3、用户的留存率更大:

将H5游戏移植到小游戏,入口将大幅增加,用户群体更加精准。综上,无论是开发难度的下降,推广范围的扩大,还是留存率的提升,对小游戏化的H5都是很好的助力。

值得注意的是,目前小游戏还没有对外开放注册,预计元旦后开放注册。

由于小游戏开放了canvas对象的操作,经我们技术大大之手,已将市面上主流的H5游戏引擎和动画引擎全部移植用于小游戏开发之中。

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